
function saveColorStats(object)
coroutine.resume(coroutine.create(function()
if object:IsA("BasePart") then
local SaveColorValue = Instance.new("BrickColorValue")
SaveColorValue.Name = "FixBrickColorValue"
SaveColorValue.Value = object.BrickColor
SaveColorValue.Parent = object end
for _, child in ipairs(object:GetChildren()) do
saveColorStats(child)
end end)) end
 
saveColorStats(game)